Sommerpause kennen unsere Pathfinders nicht. Und so geht es auch heute weiter mit dem spannenden Kriminalfall rund um den Tod eines Jedi-Meisters. Das bei Dark Horse erschienene Heft The High Republic Adventures: Pathfinders #4 von George Mann wurde wie gewohnt von Caio Filipe illustriert und von Michael Atiyeh koloriert.
Zum Inhalt

Im vorangegangenen Heft hatte das Pathfinder-Team rund um Jedi-Meister Temesh und Padawan Anula zwei Com-Spezialisten tot aufgefunden und herausgefunden, dass diese sowie Jedi-Meister Atticus Cale vermutlich Opfer einer neuartigen Schallwaffe wurden. Hinweise deuten auf die Zirtona Listening Station, wo das Team nun zu Beginn des heutigen Hefts ankommt und die Jedi sofort Unheil spüren.
Sie sollen Recht behalten, denn beim Versuch, in die Anlage einzudringen, wird Com-Spezialistin Morla von einem Droiden angeschossen und lebensgefährlich verletzt. Ihr Kollege Talik sowie Medic Morla bleiben mit der Verletzten zurück und kontaktieren erneut die Jedi Vix Fonnick, die mit besserer medizinischer Ausrüstung zu Hilfe kommen soll. Derweil machen sich Temesh, Anula, Pol und Haustier Ezal weiter auf den Weg in die mit Fallen gespickte Abhörstation. Dabei aktivieren sie weitere Abwehrmechanismen wie eine Schallwaffe, herabfallende Schrottteile und sehr zusammengebastelt aussehende Droiden, die auf sie schießen.
Gemeinsam schaffen sie es dennoch, zum Zentrum der Anlage vorzudringen. Dort finden sie in einem Datenzentrum zunächst eine abgetrennte Hand und dann einen einen Cyborg vor, der ihnen aber keine Auskunft über die Morde oder seine Motivation geben will. Stattdessen erscheint ein wütender Mann mit Schallwaffe im Anschlag und fordert endlich Ruhe.
Zur Umsetzung
Bei der heutigen Geschichte scheint es sich eher um ein Übergangsheft zu handeln. Es steht viel Action rund um die diversen Fallen und Abwehrmechanismen der Station im Mittelpunkt, ohne dass jedoch die Krimi-Handlung relevant vorangebracht wird. Erst am Ende bekommen wir die vermutlich Schuldigen an den Morden präsentiert, aber sie bleiben bisher nur Gesichter ohne Namen, Hintergründe und Motivation. Für diese Details müssen wir uns dann wohl bis nächsten Monat gedulden.
Für etwas Dramatik soll wohl sorgen, dass Morla in Lebensgefahr schwebt. Allerdings wurden die Figuren des Pathfinders-Teams, wie ich ja schon in meiner Rezension zu Heft #1 kritisiert habe, zu Beginn zu wenig eingeführt und charakterisiert. Daher löst Morlas Verletzung bei mir nicht sonderlich viel Emotion aus, da ich sie als Figur viel zu wenig kennengelernt habe, um mit ihr und ihren Kolleg:innen mitzuleiden.





Eine schöne Idee findet sich in den Situation, als die Jedi und Pilotin Pol von einer Schallwaffe angegriffen werden, die sie mit einem lauten, durchdringenden Geräusch kampfunfähig macht. Hier ist es Pol, die die Lage entschärft, indem sie ihr Hörgerät ausschaltet und damit die nötige Konzentration erlangt, um unbeeinträchtigt von dem Schall die Waffe auszuschalten. Eine tolle Idee, die zeigt, wie wertvoll divers aufgestellte Teams sein können und wie eine vermeintliche Beeinträchtigung sich als Stärke erweisen kann.
Die Zeichnungen sind wie immer kompetent umgesetzt. Caio Filipe und Michael Atiyeh hatten in diesem Heft wohl besonders viel Spaß an den verrückten, bunt zusammengesetzten Droiden und dem Cyborg, die man gerne betrachtet. Gut gefallen hat mir auch das Panel, in dem das Team unter der Schallwaffe leidet: Ihre gequälten Gesichtsausdrücke in Verbindung mit den visualisierten Schallvibrationen vermitteln einen guten Eindruck davon, wie extrem unangenehm diese Beschallung ist. Auch die schwer verletzte Morla, die mit letzter Kraft noch versucht, etwas zu sagen, und dann ohnmächtig wird, ist sehr realistisch dargestellt.
Fazit
Das heutige Pathfinders-Heft bietet einiges an Action und guten Zeichnungen, bringt aber die Krimi-Handlung nur wenig voran. Die Verletzung einer Figur hat leider zu wenig emotionales Gewicht, weil zu Beginn der Reihe versäumt wurde, uns die Figuren genügend näherzubringen. Dafür vergebe ich drei von fünf Holocrons und bin gespannt, welche Enthüllungen im nächsten Heft folgen.
Wir danken Dark Horse für die Bereitstellung des digitalen Rezensionsexemplars und der Vorschauseiten.

Star Wars: Die Hohe Republik ist ein mehrjähriges Buch- und Comicprogramm, das hunderte Jahre vor den Skywalker-Filmen spielt und die Jedi in ihrer Blütezeit zeigt. Weitere Infos, News, Podcasts und Rezensionen gibt es in unserem Portal und in der Datenbank. Beachtet auch unsere Guides zur Lesereihenfolge von Phase I, Phase II und Phase III.











