Ratssitzung #31 – Survivor-Guil(d)t

JediCast - Der Podcast für Star Wars-Literatur
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Ratssitzung #31 - Survivor-Guil(d)t
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Ende April erschien mit Star Wars Jedi: Survivor endlich der ersehnte Nachfolger zu Star Wars Jedi: Fallen Order aus dem Jahre 2019! Erneut dreht sich alles um Cal Kestis – gespielt von Cameron Monaghan – der nach Order 66 versucht seinen Platz in der Galaxis zu finden und sich gegen das Imperium zu stellen. Neu dazu kommen dieses Mal weitere Kampfstile, Relikte aus vergangenen Zeiten und neue Freunde, die ihm zur Seite stehen. Genug Gesprächsbedarf liefert das Spiel also so oder so und darum reden Janina, Mario und Tobias heute ausgiebig zunächst über alles rund um das Spiel, was abseits der Handlung wichtig ist, wie etwa Weltendesign, Kampfstile und Belohnungssysteme, bevor dann natürlich der ausgiebige Talk zur Story folgt und die Handlung eingeordnet, bewertet und letztlich noch spekuliert wird, wie es im dritten Teil weitergehen könnte.

Zeitmarken

  • spoilerfreier Teil
    • 00:00:00 – Begrüßung
    • 00:01:21 – Erwartungen und Customization
    • 00:04:18 – Performance
    • 00:13:11 – Die neuen Kampfstile
    • 00:17:46 – Weltendesign
    • 00:27:00 – Neue Fähigkeiten, Skills und Beschäftigungen
    • 00:38:40 – Die Idee der Nebengeschichten
    • 00:50:38 – Spoilerfreier Story-Eindruck
  • Spoilerteil
    • 00:53:42 – Der Coruscant-Job
    • 01:03:44 – Die Familie
    • 01:20:55 – Die Dunkelheit
    • 01:32:09 – Das Vermächtnis
    • 01:38:45 – Die Erinnerungen
    • 01:50:30 – Die Hochzeit der Jedi
    • 02:13:25 – Die Kampfnarben
    • 02:16:46 – Das Endgame und Teil 3?
    • 02:26:26 – Fazit

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Nun seid ihr dran! Schreibt uns eure Meinung zum Spiel gerne in die Kommentare. Sollte dieses größere Spoiler umfassen, weist gerne darauf hin, auch wenn hier zur Sicherheit trotzdem eine Spoilerwarnung für die Kommentarsektion ausgesprochen wird. Manche Ereignisse lassen sich ohne Spoiler nicht bewerten und so fiele die Bezugnahme zu unserem Podcast-Gespräch schwer.

2 Kommentare

  1. Habe das Spiel angefangen, aber noch nicht zu Ende gespielt.
    Bisher gefällt es mir ziemlich gut, sowohl die Story als auch die Welten, welche man besucht, gerade Koboh war natürlich cool.
    Ebenfalls cool war alles, was mit der Hohen Republik zu tun hatte und natürlich das Highlight des Spiels: Kreaturen zähmen, wie zum Beispiel das Spamel, das hatte mir wirklich Spaß gemacht.
    Trotzdem würde ich bisher zu dem Schluss kommen, das mir Fallen Order etwas besser gefallen hat, aber das kann sich ja noch ändern.
    Ich freue mich schon darauf das Spiel weiterzuspielen und einen dritten Teil fänd ich natürlich auch cool.

  2. Ich bin mittlerweile mit der Story schon ein paar Tage durch, habe meinen Spielstand auf 93% und habe euren Podcast jetzt auch schon gehört und fühle mich nun soweit, dass sich meine Meinung zu dem Spiel gefestigt hat. Wie schon bei Fallen Order, welches ich erst Anfang des Jahres erstmals gespielt habe, möchte ich dazu sagen, dass ich sehr wenig Gamer-Erfahrungen habe und deswegen schlecht Vergleiche ziehen kann, die nicht zu anderen Star Wars spielen gehören. Prinzipiell hat mich gerade die Story wieder sehr gefesselt. Besonders das letzte Drittel hatte nochmal viel Spannung und würdige Antagonisten, welche eine klare Weiterentwicklung für Cal mitgebracht haben. Auch das Weltendesign fand ich sehr ansprechend. Ich musste mich dieses mal stark selbst davon überzeugen auch den weiten Ebenen von Koboh nicht erstmal alles erkunden zu wollen, weil ich dadurch immer wieder Storytechnisch ins stocken geraten bin, aber die Größe und die Zugänglichkeit haben mich dann doch überzeugt. Trotzdem kommt der zweite Teil meiner Meinung nach nicht ganz an seinen Vorgänger ran. Gerade die ganzen mystischen Elemente um die Zeffo und die guten Anspielungen auf Ereignisse um die Zeit der Herrschaft des Imperiums haben das Spiel damals für mich auf ein intensiveres Level gehoben. Dieses mal hat es sich doch etwas losgelöster von den großen Ereignissen des Galaxis angefühlt, was zum einen an der konzentrierten Charakterarbeit lag und zum anderen an den abgelegen Welten, die bis auf Coruscant & Jedha alle meines Wissens nach komplett neu im Kanon sind. Zur Grafik und zum Spielerlebnis kann ich sagen, dass es bei mir sehr flüssig lief, was auch daran liegen dürfte, dass es jetzt doch schon wieder etwas her ist, dass das Spiel erschienen ist. Aber für mich wirkte die Grafik im gesamten etwas schwächer als im ersten Teil, was mich verwundert hat aber vielleicht auch einfach an mir liegt. Zum Abschluss meiner Review möchte ich noch kurz sagen, dass mir das vorher erschienen Buch Kampfnarben sehr geholfen hat den Anfang des Videospiels nachzuvollziehen. Auch wenn die eigentliche Handlung nicht wirklich relevant war so haben mir die dortigen inneren Monologe sehr geholfen, da mich der Ausgangspunkt in Survivor Anfangs sehr überrascht und verwirrt hat (auch wenn er definitiv nachvollziehbar ist). Deswegen hatte ich das Spiel zunächst auch pausiert und gewartet bis es auf deutsch erscheint bevor ich das erste mal nach Jedha aufgebrochen bin. Für mich persönlich war das die richtige Entscheidung auch wenn ich der Meinung bin, dass das bestimmt nicht jeder braucht. So abschließend noch meine Wünsche für die Zukunft der Jedi- Reihe bevor dieser ausführliche Kommentar endet. ACHTUNG SPOILER: Ich würde mich unheimlich freuen, wenn wir nun im Nachgang einen Comicreihe zu Bode bekommen, in welchem sein Schicksal während der Order 66 beleuchtet wird und die darauffolgende Verfolgung der Inquisitoren und welche Inquisitor schlussendlich der Mörder seiner Frau war. Ja ich weiß wir haben vieles davon schon gehört aber jetzt nochmal Bilder dazu zu bekommen würde mich einfach freuen. Für ein drittes Videospiel würde ich mir wieder eine Verknüpfung zu mehr andere Rebellenzellen wie bspw. Saw oder den Helden aus Andor wünschen. allerdings hoffe ich auch, dass sie die Charakterentwicklung dadurch nicht vernachlässigen und die Individuellen Arcs zu einem guten Ende führen. Ja auch eine stärkere Thematisierung von Merrin & Cal würde mich sehr freuen. ich will wissen was aus den beiden nun wird. Ansonsten hoffe ich einfach nur, dass das Team seine Arbeit was die Story angeht so weiter fortsetzt und die Gameplayproblematiken mehr in den Griff bekommt.

    So ich hoffe dieser halbe Roman schreckt nicht zu viele ab ich hatte nur das Bedürfnis auch meine komplette Meinung mal darzulegen und dabei kamen schon einige Sachen zu kurz wie bspw. die Anbindung an die Hohe Republik, der Prolog & die neuen Gamemechaniken und die Steuerung via Tastatur am PC für einen unerfahrenen Gamer (ich hatte besonders bei den Machtrissen viele Knoten in meinen Fingern).

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