Nachdem Matthias mich für die Mai-Ausgabe würdig vertreten hat, bin ich heute wieder zurück, um die neuste Ausgabe von The High Republic Adventures selbst zu rezensieren. Lula und Zeen haben sich mittlerweile zueinander bekannt und Lula offiziell den Jedi-Orden verlassen. Wie in Heft #6 bereits angekündigt, befindet sich der Planet Eriadu, auf dem sich unser Team aufhält, am Rande des von Marchion Ro verschobenen Stormwalls. Aus diesem Grund kommt es im heutigen Heft #7 nun auch zum „The Evacuation Run“, welcher dem heute beginnenden Handlungsbogen seinen Namen gibt. Autor Daniel José Olders Geschichte wird dieses Mal von gleich vier Illustrator*innen umgesetzt: Harvey Tolibao lieferte die Bleistiftzeichnungen, die Tuschezeichnungen stammen von Le Beau Underwood und Elisabetta d’Amico und Michael Atiyeh trug schließlich noch die Kolorierung bei.
Zum Inhalt
Zu Beginn des Heftes finden wir uns immer noch auf Eriadu wieder, wo die kleine Aloxianerin Zint sich mit einer älteren Dame aus der Tarkin-Familie, Lady Krevlin, angefreundet zu haben scheint. Diese ist die Großmutter von Sevran, die schon im letzten Heft mit den Protagonist*innen ein Mannschaftsspiel gespielt hat. Qort holt jedoch Zint ab, welche zusammen mit den anderen Jünglingen nach Malastare in Sicherheit gebracht werden soll, wo Meister*in Shko sich der Jünglinge annimmt. Dort hört aber die kleine Zint ein Gespräch über die Nihil-Bedrohung mit, weshalb sie sich Sorgen um Lady Krevlin macht und sich wieder an Bord des Schiffs der älteren Jedi schleicht, welches zurück nach Eriadu fliegt, wo es unter Beschuss gerät und getroffen in Richtung Planetenoberfläche taumelt…
In einem parallelen Handlungsstrang, welcher auf Corellia spielt, besprechen sich Crash Ongwa, ihr Team und Krix Kamerat, den sie in Crash Landing aus der Gefangenschaft befreit haben, wie sie an Marchion Ro rankommen können, um ihn zu töten. Krix behauptet aus unklaren Motiven, er könne diese Aufgabe übernehmen, doch die anderen stimmen diesem Plan nicht zu. Also haut Krix auf eigene Faust ab, schnappt sich eines von zwei auf Corellia verbliebenen Nihil-Schiffen und fliegt damit zur Gaze Electric, wo er als Commander empfangen wird. Zuvor hat er aber noch einen Nihil beauftragt, Crash und Co. einige Stunden später zu dem zweiten Nihil-Schiff zu führen…
Zur Umsetzung
Nach einem eher ruhigen Heft #6, das sich viel Zeit für Lulas Charakterentwicklung nahm, ist im heutigen Heft wieder jede Menge los. Zu viel für ein einziges Comic-Heft für meinen Geschmack! Zwischen all den verschiedenen Ideen – Wir lernen die Tarkins zu Zeiten der Hohen Republik kennen; Qort und Zint werden als Team etabliert; Lula und Zeen wollen sich verloben und sind aufgeregt; Krix ist wieder da; Crash und ihr Team schalten sich in die Handlung ein; die Nihil bedrohen Eriadu,… – fehlt mir der rote Faden. Es fällt schwer, sich wirklich emotional in die Handlung hineinzuversetzen, wenn so schnell von einer Idee zur nächsten gesprungen wird, ohne eine Idee wirklich weiterzuführen.
Mit den beiden Tarkin-Figuren bin ich bisher nicht warm geworden und weiß nicht, worauf Older mit ihnen hinaus will, außer einem netten Cameo für die Vorfahrinnen des berühmten Großmoffs. Mal schauen, was daraus noch wird. Die plötzliche Beförderung von Sevran, die bis zum letzten Heft nur Statistin war, zu einer scheinbar relevanten Figur, ohne dass sie charakterisiert worden wäre oder eine wichtige Rolle übernommen hätte, scheint mir doch sehr überhastet. Hier hätte ich auf jeden Fall noch mehr Zeit mit ihr benötigt, in der man erfährt, wer sie ist und wieso sie in Nihil-Gefangenschaft war oder was das Haus Tarkin in dieser Zeit ausmacht.
Einen direkten Draht hatte ich dagegen sofort wieder zu Qort und Zint, welche einfach extrem niedlich ist. Dass Zint in diesem Heft verfrüht ihren Helm abnimmt, was ja bekanntermaßen zu einem Verlust der Kontrolle über die eigenen Emotionen führen kann, wie Qort ihr nochmals einbläut, könnte eine Vorausdeutung sein. Dieses Mal ging es noch gut, weil Qort direkt eingegriffen hat, aber beim nächsten Mal, wenn Zint ihre Maske verliert oder absichtlich absetzt, könnte es vielleicht anders ausgehen. Ob wir wohl noch Berserker-Zint sehen werden?
Auch Lulas und Zeens Liebesgeschichte wird natürlich fortgeführt. Nun, da sie offiziell zusammen sind, wollen sich die beiden natürlich auch sofort verloben und kommen unabhängig voneinander auf die Idee, sich einen von Sevran gefertigten Metallarmreif zu schenken, wie ihn Mitglieder der Tarkin-Familie zu zeremoniellen Tänzen tragen. Lula und Zeen begründen die damit, dass sie beide auf eine gewisse Art und Weise heimatlos seien und daher nicht auf eine Verlobungstradition eines bestimmten Planeten zurückgreifen können. Eine schöne Idee. Dass allerdings sowohl Zeen als auch Lula angesichts des Themas Hochzeit komplett übertrieben hysterisch eskalieren müssen, hat bei mir zu extremem Augenrolle geführt. In beiden parallelen Szenen führen Qort und Farzala gerade ein ernstes Gespräch – in einem Fall geht es sogar um verstorbene Meister – als Zeen bzw. Lula hereinplatzt und in klischeehafter Zicken-Braut-Manier rumkreischt, nach dem Motto „Oh mein Gott, ich heirate, deshalb bin ich die wichtigste Peron des Universums und ihr seid nur dazu da, um euch um mich zu kümmern!!!! Oh mein Gott, ich bin so emotional!!!! Was, wenn sie nein sagt????“ – Muss das wirklich sein? Will The High Republic Adventures nicht mit Geschlechterklischees brechen? Warum werden dann Lula und Zeen zu solchen klischeehaften Abziehbildern, die noch dazu einige Sympathiepunkte einbüßen, da sie so gar kein Einfühlungsvermögen gegenüber Qort und Farzala zeigen (welche die ganze Eskapade glücklicherweise mit der Gelassenheit von Jedi nehmen)? Und werden wir als nächstes Lula und Zeen am Tag der Hochzeit in Tränen ausbrechen sehen, weil die Farbe der Blumengestecke für ihre Hochzeit blassrosa statt rosé ist?
Zeichnerisch passen die komplett übertriebenen Gesichtsausdrücke, v.a. bei Zeen, zu dem extrem emotionalen Auftritt. Darüber hinaus ist natürlich auch die süße Darstellung von Zint zu erwähnen, die mir gut gefallen hat. Und Krix Kamerat sieht einfach nur komplett durch aus, samt Augenringen und Falten, als ob er seit seinem letzten Auftritt die komplette Palette an Drogen konsumiert hätte, was aber irgendwie passend ist. Es wird spannend sein, zu sehen, ob er einfach wieder zu den Nihil zurückkehrt oder ob sich an seinen Loyalitäten tatsächlich etwas geändert hat und er ehrlich ein Zweck-Bündnis mit Crash eingegangen ist, um Marchion zu töten. Ein schöner Cliffhanger für das nächste Heft.
Fazit
Ein insgesamt durchwachsenes Heft, das mit Krix‘ Rückkehr, Zints Helmabnahme und Lula und Zeens Verlobung interessante, aber zu viele Themen aufmacht. Darüber hinaus gibt es ein Holocron Abzug für das Hysterische-Bräute-Klischee. Damit lande ich bei drei Holocrons.
Wir danken Dark Horse Comics für die Bereitstellung des digitalen Rezensionsexemplars und der Vorschauseiten.
Star Wars: Die Hohe Republik ist ein mehrjähriges Buch- und Comicprogramm, das hunderte Jahre vor den Skywalker-Filmen spielt und die Jedi in ihrer Blütezeit zeigt. Weitere Infos, News, Podcasts und Rezensionen gibt es in unserem Portal und in der Datenbank. Beachtet auch unsere Guides zur Lesereihenfolge von Phase I, Phase II und Phase III.