Ende der EA-Exklusivität: Die Zukunft von Star Wars-Spielen

Gestern Abend hat sich so mancher gefreut, dass es ein Indiana Jones-Spiel vom Spieleentwickler Bethesda geben wird und heute legt auch die Star Wars-Sparte von Lucasfilm Games mit einer Ankündigung nach. Nachdem in der letzten Woche bereits viel über das Rebranding und den gemeinsamen Twitter-Account für alle Lucasfilm-Spiele abseits von EA Star Wars gerätselt wurde und zunächst nur die Vermutung nahelag auch Mobile und VR-Spiele zentral zu bewerben, ist seit heute klar, dass die EA-Exklusivität nicht mehr länger bestehen bleibt und als erster weiterer Publisher Ubisoft an einem Open-World-Spiel im Star Wars-Universum arbeitet.

Das Spiel wird ein neues Genre (Open-World) für Star Wars-Spiele bedeuten und vom schwedischen Studio Massive Entertainment entwickelt. Diese zeichnen sich – entgegen der Ubisoft eigenen Studios, die an den Assassin’s Creed-Spielen gearbeitet haben – bisher eher durch verschiedene Open-World-Shooter aus. So stammen in jüngster Vergangenheit das sehr beliebte Far Cry 3, als auch The Division 1&2 von dem in Malmö ansässigen Entwicklerstudio.

In einem offiziellen Blogpost auf der Seite des Entwicklers freut sich Ubisoft-Chef Yves Guillemot auf eine langjährige Kooperation mit Lucasfilm und kann es kaum erwarten ein Spiel herauszubringen, „von dem wir wissen, dass Star Wars-Fans es lieben werden“. Auch der Vizepräsident von Lucasfilm Games Douglas Reilly schaut erwartungsvoll auf die Zusammenarbeit, da Ubisoft ein „einzigartiges Talent besitzt immersive Welten zu erschaffen“. Als kreativer Leiter wird Julian Gerighty fungieren, welcher bekräftigt, dass sie alles geben werden, um ein Spiel und eine Story für langjährige und neue Fans zu verwirklichen, das sie über viele Jahre begleiten wird. Da aktuell noch Entwickler für das Projekt gesucht werden, kann man davon ausgehen, dass es sich noch weit am Anfang befindet und frühestens 2022 oder 23 erscheinen wird.

In einem weiteren Post auf der offiziellen Star Wars-Website wird dann noch deutlich, dass diese Kooperation nicht die einzige abseits von EA sein wird und man nun die „Türen öffnet“, um mit den besten Teams zusammenarbeiten zu können. Lucasfilm Games wird dabei vor allem eine verwaltende Rolle spielen und sicherstellen, dass das Universum weiterhin ohne Widersprüche ausgebaut werden kann.

Sie bekräftigen darüber hinaus, dass das Ende der EA-Exklusivität nicht bedeutet, dass keine Spiele mehr von diesem Publisher erscheinen werden. Wie wir wissen ist eine Fortsetzung von Jedi: Fallen Order bereits so gut wie sicher und auch andere Projekte sind laut dem Blogpost bereits in Entwicklung.

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Ich persönliche finde den Schritt gut und fair gegenüber anderen Studios, die das nötige Talent besitzen immersive und ja auch erfolgreiche Spiele zu verwirklichen. Eine Exklusivität ist und war in meinen Augen nicht mehr zeitgemäß und wie wir sehen bedeutet ein Ende dieser nicht das Abbrechen aller Projekte bei dem entsprechenden Publisher. Ähnlich wie in der Serienlandschaft vergrößert sich nun das Angebot an Star Wars-Spielen, was ich durchaus begrüße, solange die Qualität durch Lucasfilm Games bei allen Projekten gleichermaßen sichergestellt wird.

Jetzt aber die Frage an euch: Freut ihr euch auf die vielen Möglichkeiten die sich nun für Star Wars-Spiele ergeben und was haltet ihr von der Idee eines Open-World-Spiels im Star Wars-Universum von Ubisoft?

2 Kommentare

  1. Finde ich gut bis auf Ubisoft, die mit Origins und Odyssey bewiesen haben das Open World nichts für sie ist, sowie die Far Cry Titel nach Teil 4 sind einfach zu überfüllt.
    Der aktuelle Titel Valhalla von Assassins Creed finde ich bisher am Besten von Ubisoft seit den letzten Jahren. :O

    1. Auch wenn ich die Assassin’s Creed-Spiele vor Valhalla auch gut fand, so haben wir es hier ja mit einem ganz anderen Studio zu tun. Die haben seit Far Cry 3 an keinem der nicht mehr ganz so beliebten Far Crys gearbeitet. The Division 2 hat mir viel Spaß gemacht, auch wenn die Story recht plakativ war, was aber bei einem Army-Loot-Shooter jetzt auch nicht überraschend ist. Ich glaube mit dem richtigen Autorenteam können die da einiges rausholen und ein gutes Spiel draus machen.

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