Ratssitzung #40 – Bei Ubisoft Nix Neues?!

JediCast - Der Podcast für Star Wars-Literatur
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Ratssitzung #40 - Bei Ubisoft Nix Neues?!
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Gut Ding will Weile haben. Trifft die Ausrede für unseren späten Podcast auch auf das Spiel zu? In den letzten Monaten wurde Star Wars Outlaws nochmal deutlich nachgebessert. Im neuen DLC Wild Card konnten wir auch sehen, wie sich das darstellt. Trotzdem wollen wir heute vor allem über unsere Empfindung des Spiels direkt nach Release reden, haben es nur früher einfach nicht geschafft. Flo und Tobias heben also nochmal mit der Bahnbrecher ab und erinnern sich an Mangel von Stealth-Optionen, das wunderbare Sabacc-Spiel und die unvergessliche N-Brigade bestehend aus Nix und ND. Was es ansonsten inhaltlich aufzuarbeiten gibt, hört ihr in der zweiten Hälfte des Podcasts – ab dann auch mit mehr Spoilern.

Zeitmarken

  • 00:00:00 – Begrüßung
  • 00:02:35 – Erwartungen
  • 00:05:40 – Rezeption des Spiels
  • 00:08:48 – Gameplay
    • 00:09:05 – Stealth-Gameplay und Abwechslung
    • 00:14:20 – Das Expertensystem
    • 00:19:23 – Open-World-Erkundung und Repetition
    • 00:26:06 – Standalone-Wunsch Sabacc
    • 00:31:30 – Performance und Holzgesichter
    • 00:36:00 – Die Speeder-Schande und Waffen
  • 00:39:24 – (Welten)-Design
    • 00:39:26 – Planeten-Portfolio
    • 00:49:51 – Die bahnbrechende Bahnbrecher
    • 00:53:43 – Soundtrack und Star Wars-Feeling
  • 01:00:06 – Zwischenfazit
  • 01:02:00 – Die Story (Spoiler ab hier)
    • 01:02:07 – Die blasse Kay Vess?
    • 01:10:55 – Nix geht über ND-5
    • 01:25:34 – Zerek Besh und Crimson Reign
    • 01:37:30 – Das Finale
    • 01:41:38 – Die Kanon-Relevanz
  • 01:49:08 – Der Wild Card-DLC
  • 01:57:11 – Ausblick und Hondo-DLC
  • 02:03:17 – Fazit

Die Rezension

Tobias hat das Spiel dieses Mal kurz nach Release mit dem Fokus auf die Story rezensiert. Wieso passt Kay Vess gut in die Handlung, wieso sind die Syndikate manchmal zu passiv und wo gibt es Anknüpfungspunkte an die Comicreihen der Ära zwischen Episode V und VI? All diese Fragen und die Umsetzung dessen stehen auf dem Prüfstand. Mit dem Befund: „Wie Kay Vess handelt, ist in den meisten Fällen gut gelungen, doch beim Kampf gegen Zerek Besh hätte dafür mehr aus dem schockierenden Beginn des Spiels in Form der Syndikate folgen müssen – gerade aus der Richtung von Crimson Dawn“.

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Nun seid ihr dran! Wie hat euch Star Wars Outlaws gefallen? Hattet ihr auch Probleme mit dem Stealth und wart daher froh über die neuesten Anpassungen oder hätte es eher – wie Tobias meinte – mehr Möglichkeiten zum Schleichen gebraucht? Konntet ihr schon ins DLC reinschauen und wie bewertet ihr die Tendenz zu kürzeren zusätzlichen Storyinhalten?

2 Kommentare

  1. Der Patch hat echt viel wieder gut gemacht. Ich hab einen Spielstand von der pre-access Version, vor dem essenziellen game fixing-patch und dadurch ist es leicht buggy, hab zwar einen neuen Spielstand angefangen aber da ging die Motivation schnell leer :/
    Das DLC war eher lackluster und ein “cameo” von der halcyon als casino cruiser wäre schon sehr chillig gewesen, eine von vielen missed opportunities.
    Ich würde dem Game, durch fragwürdiges marketing (Open world) und unausgereiften gameplay, 6/10 punkten geben. Ohne dem Star Wars Banner hätte ich mir das Spiel wahrscheinlich nicht gegönnt aber schlecht war es auch nicht.

    Aber Frage zum Tage: Wann/Wo streamt Tobias?

    1. Die Halcyon wäre gerade im DLC passend gewesen. Da stimme ich dir zu!

      Ansonsten liegt mein positiver Eindruck wohl einfach an der Überraschung trotz oder wegen niedriger Erwartungen. Rückblickend kein Spiel, das ich noch 10x spielen werde, wie die Jedi-Games, aber eins, welches einen zweiten Run irgendwann verdient hat.

      Und um deine Frage zu beantworten: Ich streame und poste Videos auf meinem Kanal „Xeson“.
      Nicht nur Star Wars, aber natürlich viel Star Wars 😀
      https://youtube.com/@xeson

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