Reveal-Trailer und Gameplay-Walkthrough zu Star Wars Outlaws von Massive Entertainment

In diesem Beitrag findet ihr alle bisherigen Infos zu Star Wars Outlaws, dem neu gezeigtem Open-World-Spiel von Massive Entertainment im Star Wars-Universum, welches 2024 erscheinen soll und zwischen Episode V und VI spielt.

Gameplay-Walkthrough vom 12. Juni 2023

Im Rahmen des Ubisoft Forward-Events wurde soeben der gestern angekündigte Gameplay-Reveal zu Star Wars Outlaws gezeigt. Nach einem einführenden Vortrag von Julian Gerighty zum Umfang und dem Setting des Spiels, erhielten wir einen ersten Einblick in eine der Hubwelten – Jaunta’s Hope – auf dem neuen Planeten Toshara.

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Unseren Gefährten Nix können wir dabei für Ablenkungen und Aufgaben nutzen, während wir uns aus einem Lager der Pykes schleichen und freikämpfen. Nach der Flucht geht es direkt mit einer Speeder-Verfolgungsjagd weiter, die schlussendlich in einem Reputationsverlust bei den Pykes führt. In Jaunta’s Hope treffen wir uns mit ND-5 (dem BX-Droiden) und schließen bei Danka unsere Mission ab, die Besuch von einer imperialen Offizierin zu haben scheint. Im folgenden Gespräch haben wir auch Gesprächsoptionen, wie umfangreich und weitreichend diese sein werden, bleibt in Anbetracht der Kanon-Kontinuität eine spannende Frage. Bei unserer darauffolgenden Flucht starten wir jedenfalls nahtlos vom Planeten in den Weltraum und kämpfen gegen imperiale TIEs. Nach unserem erfolgreichen Sprung in den Hyperraum steigt unsere „Gesucht“-Anzeige beim Imperium, während neue Welten und Abenteuer auf uns warten. Das Showcase endet mit einem Zusammenschnitt aus Szenen, wozu unter anderem eine Konfrontation mit einem AT-ST als auch ein Streifzug durch die Straßen Kijimis gehören.

Kommentierter Walkthrough

Nach dem Showcase erschien ebenfalls ein kommentierter Walkthrough durch das gezeigte Gameplay, in welchem wir noch weitere Informationen von Game Director Mathias Karlson, Narrative Director Navid Khavari und Creative Director Julian Gerighty erhielten! Spannende Infos aus dem kommentierten Trailer sind neben der Spezies von Nix (Merqaal), der Name von Kays Raumschiff (Trailblazer) und Erklärung der Entscheidungsfreiheit sowie des Wanted-Systems. Unten findet ihr das kommentierte Gameplay-Video.

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Meet the Actor vom 12. Juni 2023

Nach dem Ubisoft Forward wurde ebenfalls ein Video veröffentlicht, in dem Schauspielerin Humberly González mehr über ihre Rolle erzählt.

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Außerdem erschien via StarWars.com noch eine Pressemitteilung, in der sich Creative Director Julian Gerighty erfreut über die Chance äußerte ein Star Wars-Game entwickeln zu können:

Durch die Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games für die Entwicklung des ersten Open-World-Star Wars-Spiels geht für uns ein Traum in Erfüllung. Unser Team bei Massive Entertainment hat einen großen Erfahrungsschatz bei der Entwicklung von Open-World-Spielen gestützt durch das nötige technische Grundgerüst. Es ist die perfekte Zeit, um eine Original-Story rund um eine Schmugglerin zu erzählen, die Anklang bei den Fans finden wird. Während das Imperium die Rebellen Allianz unnachgiebig verfolgt und die kriminelle Unterwelt floriert, ist es die perfekte Zeit für eine Gesetzlose wie Kay Vess ihre zahlreichen Möglichkeiten in der Galaxis zu ergreifen.

Übersetztes Zitat von StarWars.com

Das Open-World-Spiel erscheint voraussichtlich 2024 und wird neben der Playstation 5 und dem PC auch für die Xbox Series-Konsolen erscheinen.

Reveal-Trailer vom 11. Juni 2023

Überraschend wurde beim heutigen Xbox Games Showcase der Reveal-Trailer zu Star Wars Outlaws gezeigt. Bei dem Spiel handelt es sich um das bereits vor zwei Jahren angekündigte Videospiel-Projekt von Massive Entertainment unter dem Publisher Ubisoft. Das Spiel soll das erste vollwertige Open-World-Game im Star Wars-Universum werden und bereits 2024 erscheinen. Eine Platzierung in der Timeline ermöglicht uns das Spiel dank Ankündigungstext bereits auch schon, denn es soll zwischen Episode V und VI spielen und passt damit sehr gut in den aktuellen Syndikats-Fokus der Comicreihen rund um Qi’ra und Crimson Dawn. Wir spielen dabei die Schmugglerin Kay Vess (Humberly González), die sich ihren Weg durch die unsicheren, aber lukrativen Zeiten der imperialen Herrschaft bahnt und werden neben einem BX-Droiden auch von einem niedlichen Haustier namens Nix – gesprochen von Dee Bradley Baker – begleitet.

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Mehr Infos und Gameplay soll es bereits schon morgen beim Ubisoft Forward-Event geben, worüber wir euch natürlich auch hier im Blog informieren werden! Das Spiel erscheint neben dem PC auch für die Playstation 5 sowie die Xbox-Series-Konsolen.

Wie gefällt euch der Reveal-Trailer? Und was erwartet ihr euch von dem Spiel?

9 Kommentare

  1. Geil. Bin gerade in den letzten Zügen mit Jedi: Survivor und jetzt kann man sich gleich auf das nächste Game freuen. Open World ist zwar nicht so meins, aber wenn Gameplay und Story passen wird es hoffentlich trotzdem „mein“ Game. Wobei den Open World Part bei Jedi fand ich eigentlich ganz gut gemacht.

  2. Das klingt auf jeden Fall sehr interessant, ich hoffe, dass wir Planeten wie Oba Diah, Nar Shaddaa und Nal Hutta besuchen können und auch ein paar der eher unbekannteren kriminellen Organisationen begegnen.

    1. Ich find auch, manches sah nach Tatooine aus, ein Shot nach Kijimi und einer nach Cantonica, alle drei Planeten würden Sinn ergeben und wären interessant.

    1. War beim ersten Anschauen auch etwas weniger euphorisch. Aber das Problem für mich war glaube ich, dass das gezeigte nicht den Open-World-Charakter eingefangen hat. Es wirkte doch sehr linear und das lag halt daran, dass sie dieser einen Quest gefolgt sind.
      Die Schusswechsel waren auch etwas gewöhnungsbedürftig, aber da geb ich ihnen, dass sie noch knapp ein Jahr Zeit haben.
      Ich bin einfach großer Ubisoft und ja auch Ubisoft-Formel-Open-World-Fan und glaube deshalb daran und die Idee mit meinem Schiff zu starten und dann im Weltall in den Hyperraum springen zu können, reizt mich einfach. Denn das ging bisher nie so nahtlos (oder suggeriert nahtlos, dadurch, dass man im Ladebildschirm/ in der Wolkendecke trotzdem etwas steuern kann).

    2. Echt, du bist Ubisoft Formel Fan? Solche Leute gibt es wirklich? 😛

      Also mich haben die damit gebrochen. Ich war echt großer Ubisoft Fan, vor allem wegen AC. Mag aber auch gern mal ein Far Cry oder auch Watch Dogs. Aber irgendwann wurde mir das mit der Open World und vor allem mit dem ganzen Sammelkram und den repititiven Aufgaben einfach zu viel und zu eintönig. Das war einfach nur noch Spielzeit strecken und dafür ist mir meine Zeit einfach zu Schade und der Pile of Shame zu hoch. Ich muss aber auch zugeben, dass das teils ein persönliches Problem von mir ist. Ich bin für so Sammelkram einfach zu empfänglich. Ich kann da nicht einfach vorbei laufen, wenn auf der Karte noch irgendwas steht. Bei Jedi: Survivor hab ich auch alles gesammelt, weil es da aber auch gut gemacht war. Die Samen hab ich dann liegen lassen, weil es einfach nur noch ablaufen gewesen wäre. AC: Valhalla hab ich hingegen nach 30 h Spielzeit seit zwei Jahren nicht mehr gestartet

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